Pierre-Yvon Carnoy (a.k.a pyc) Directeur Studio et Designer Interactif

Pour un peu de visibilité sur le Net...

4.10.07

1er cours de design numerique aux AI5

C'était un pied énorme (j'ai du répéter 30 fois les mots kif et kiffer!). J'ai abordé notre rapport au monde numérique, les problematiques d'univers virtuel, de communication, des communautés, fait un petit historique des techno informatiques et des réseaux, un point sur Google et sur l'importance de l'information (géo)locale. La présentation (PPT) est ici: http://www.design-interactif.com/bckp/design-numerique.zip. Un petit exercice en fin de session consistait à m'envoyer un mail avant la semaine suivante. Oui - m'envoyer un mail. Sur plus de 30 élèves, j'ai eu aujourd'hui 12 reponses. 1/3 de la classe. Ce n'est pas étonnant. 1/3 est la proportion des personnes en entreprise sur laquelle vous pouvez compter. Demain nous attaquons notre dépendance au numérique. Combien de fois sommes-nous confrontés au numérique dans une journée? Nous mettrons à jour cette page du wiki: http://design-numerique.pbwiki.com/Usages-Quotidiens. Le but du cours de demain est de définir le champ des possibles pour les projets de design numérique que les élèves devront me rendre le 19 octobre.

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10.9.07

Design Numérique et Design Interactif

Je vais avoir la chance de donner des cours dès la fin septembre à Penninghen. Le sujet sur lequel je dois intervenir: le design numérique. Jusqu'à maintenant je parlais plutôt de design interactif pour décrire mon domaine d'intervention. Mais en bossant sur mes cours, je me dis que "design interactif" n'est peut-être qu'un pléonasme et que cet intitulé "design numérique" semble plus pertinent. J'ai donc acheté le domaine: http://www.design-numerique.com (Etrange que ce domaine soit disponible - tout comme design-interactif.com il y a un peu plus d'un an? Non, le design numérique et interactif n'est encore qu'une nano-communauté). Vous trouverez a cette adresse le wiki qui va me servir de support de cours. Vous pouvez le consulter, me demander un accès, sachant que ce wiki reste "In-Progress" (et encore un pléonasme!).

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4.4.07

LG, Apple, web mobile et design interactif


Hier, j'ai été confronté à 2 pubs, une affiche pour le nouveau Mobile LG - le Shine(KE970) - et une newsletter d'Apple pour l'iPhone, et me suis dit que j'avais bien fait de devenir designer interactif. J'avais déja écrit un post sur le M900 de Samsung pour montrer à quel point on pouvait nier l'usage d'un produit pour ne parler que de son esthétique, de son paraître. Pourquoi LG emprunte-il le même chemin? Simplement parce que ces messieurs n'ont rien d'autre à vendre qu'un produit déjà connu - téléphone + appareil photo + lecteur MP3.

Je discutais l'autre jour avec Jean-Charles Gaté de Design Fax, et j'argumentais que l'iPhone allait changer la donne et réussir là où Palm, Windows Mobile ou Nokia se sont plantés. Comment? En appliquant la recette miracle 'Apple': ne jamais subordonner l'usage au produit. Avec la même approche verticale que pour l'iPod, Apple ne va pas vendre un produit mais créer - en partenariat avec un opérateur - l'ecosystème qui va permettre à un nouvel usage de se développer. Quel nouvel usage? Le Web Mobile!

Je me moque de savoir que le nouveau joujou d'Apple ne soit pas compatible 3G - je ne sais même pas ce que cela signifie. Une seule chose m'importe: si l'expérience du web Mobile d'Apple est satisfaisante, si je peux surfer où je veux quand je veux avec un forfait Internet illimité, j'achète!

Et pour répondre à Jean-Pierre Vitrac sur ce qu'est un designer interactif, je peux dire aujourd'hui qu'il ne s'agit pas d'un designer d'interfaces ou d'un designer de l'information mais plus simplement d'un designer qui ne subordonne jamais l'usage au produit. Et cela qu'elle que soit le champ d'application - numérique ou non.

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2.4.07

Les designers sont-ils arrogants?

Merci aux Designers Interactifs de m'avoir branchés sur cette article de Bruce Nussbaum - Are Designers The Enemy Of Design? Cet article a le grand mérite de mettre par écrit ce que beaucoup - dont je fais partie - pensent tout bas: DESIGNERS SUCK! Je me permets de reprendre quelques points et de les commenter dans différents posts.

PEOPLE WANT TO PARTICIPATE IN THE DESIGN OF THEIR LIVES.

Bruce aborde ici l'évolution d'un consumérisme passif vers les nouvelles tendances de l'autoproduction. Le designer n'est donc plus là pour proposer des produits finis mais pour accompagner le consommateur dans ces nouvelles envies. VRAI!

J'irai même un peu plus loin en insistant sur la démocratisation des outils de production et des outils de promotion. La tendance Sampling/MashUp dans la création ainsi que la puissance du réseau Internet permettent à tout le monde de produire et de se faire connaitre (motivation plus que nécessaire à la production). Comment se distinguer alors en tant que Designer? Laisser tomber la production et commencer à réflechir aux process, aux moyens à développer pour permettre à tous d'investir ce champ de la production. De plus en plus d'industries vont connaitre des révolutions aussi violentes que celle qu'a pu souffrir l'industrie du disque ces dernières années (la MAO, le MP3, MySpace Music, le podcast...). Et ce qui est particulièrement vrai pour les secteurs "numériques", va finir par toucher les domaines que je qualifierais de "non-virtuels".

Etrangement Bruce n'aborde pas la problématique de droits d'auteurs alors que les DRM sont sur le point d'être abandonnés en musique. C'est un signe pour l'ensemble des métiers de la création. C'est la mort de l'auteur, c'est la mort de l'artiste... Et c'est très bien comme ça! Les designers n'échappent pas à la règle: nous travaillons droits cédés et sommes payés pour une prestation. Nous ne sommes pas (plus?) propriétaires de notre production, nous ne faisons que vendre du conseil. On comprend que dans cette perspective le produit ait moins d'attrait que les modes de production et de distribution. Oublions notre égo et travaillons, dans l'ombre, à ces nouveaux eco-systèmes!

A suivre...

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15.3.07

Available, Usable and Useful

Trois filtres pour distinguer "produits design" et "produits".
- Filtre #1: AVAILABLE - un produit doit être disponible. C'est peut-etre idiot mais combien de produit dit Design reste à l'état de prototype? beaucoup! Je classe en "unavailable": les concepts (cars ou autres), les series-limitees, le design-unitaire (bonjour à ces messieurs designers de meubles!) ou les sites web qui necessitent 20 plug-ins ou ceux qui ne supportent pas la charge...
- Filtre #2: USABLE - un produit doit être utilisable. Là, je vend ma sauce de designer interactif: un produit avec des fonctions en nombre limité, (com)préhensibles et hiérarchisées . L'ergonomie n'est qu'une réflexion avec un peu de bon sens! L'ennemi juré? Le comité de pilotage! Il est, la plupart du temps, responsable de l'augmentation de nombre de fonctions d'un produit. Plus il y a d'intervenants, plus le nombre de fonctions augmentent - et très souvent de façon exponentielle.
- Filtre #3: USEFUL - un produit doit être utile. Rien à voir avec le point précédent. Vous pouvez designer avec talent un produit, vous le testez, les retours sont géniaux: les gens comprennent tout de suite le produit, vous le lancez sur le marché et vous vous rendez compte qu'après 3 semaines d'usage intensif le produit fini dans un tiroir... Pourquoi? parce qu'il ne correspond à aucun usage. Où qu'il n'a pas su définir un nouvel usage. Et là je fais "coucou" à ces messieurs du Web2.0 - pleins d'applications géniales, canons, bien foutues... mais beaucoup trop ne correspondent à aucun usage.

Ceux qui n'aiment pas le monopole médiatique des designers de meubles peuvent lire aussi: le design produit ou design industriel de Jean-Pierre Vitrac sur le tout nouveau Bloog Design(Pool).

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13.2.07

Groupes de presse sur Internet

J'ai toujours été grand consommateur de magazines - musique, high-tech, art, design, architecture, graphisme... Aujourd'hui je n'en achète que très rarement. Ma lecture de blogs a vampirisé l'information papier. Je me pose donc la question: quelle est la stratégie Internet des groupes de presse?

Un search rapide sur Google: Prisma, Bayard, Entreprendre Robert Lafont, Hachette Filipacchi. Un surf rapide sur ces sites m'a laissé réveur. Des sites isolés à la Première. Des pages pour s'abonner en ligne (l'avenir du magazine sur le Net?). Aucune logique de groupe, de recirculation, de création éditoriale online... Un bon point pour Prisma, qui s'en sort plutôt pas mal avec un footer listant une bonne partie des sites du groupe.

Mais jetez un coup d'oeil au site Cyber Press Publishing. Lisez la catchline: "Cyber Press Publishing est un groupe de presse spécialisé dans le domaine des loisirs, qui couvre les centres d’intérêt des 3-35 ans". Mais que font les équipes marketing? Ont-il la moindre idée de l'usage du Net chez les 3-35?

Des raisons à cela? Le Net ne mettra donc jamais le papier en péril (Je dois être un cas isolé)? Où plus simplement un soucis d'argent? Une stratégie Internet reste t-elle trop couteuse? Elle ne l'est pas! Un blog au nom du magazine animé par un pigiste, aura la visibilité nécessaire et peut rapidement tendre à l'équilibre. Rapportez ça aux dépenses marketing classiques, le coût est minime. Il n'est plus nécessaire aujourd'hui d'investir des millions dans un CMS (Content Management System) surdimensionné. Just blog! It's up to you now!

Vous dirigez un groupe de presse et vous avez besoin de conseil sur le développement de votre stratégie Internet... drop a mail!

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26.1.07

Google Apps For Your Domain

Petit retour utilisateur: voilà plus d'un mois que j'ai installé Mail et Calendar Google sur mon domaine. Le présent blog est hosté chez OVH mais le service mail est une vrai catastrophe - interface et performance sont à pleurer. Ajoutez à cela que l'abonnement de base chez OVH ne vous offre qu'une addresse mail - postmaster@nomdedomaine.com, et que vous devrez payer pour des adresses supplémentaires - sans que le service ne s'améliore. Avec les Google Apps, non seulement ca marche, mais vous pouvez créer jusqu'à 50 mails attachés à votre domaine - For free. J'aime les produits/services qui fonctionnent - et suis OK avec la logique 'Sponsored Links'.

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27.12.06

Grid Systems in Graphic Design

Ce post sur Signal vs. Noise m'a fait sombrer en pleine nostalgie "Print" et rappelé cet excellent bouquin: Grid Systems in Graphic Design. Je n'aurais pas pensé à reprendre ces principes online mais le resultat est vraiment convaiquant. Pour completer l'information - sinon a quoi bon blogger - j'ai "photoboother" 2 pages du bouquin - des UI applicables à tout type de sites ou de blog.
grid system 01 grid system 02

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20.12.06

Les Designers Interactifs attaquent!

Designers interactifs organise sa première réunion publique le jeudi 18 janvier 2007, à 20h30, à l'Ecole de design Parsons (GoogleMapIt!), à Paris. L'objectif de cette soirée est de présenter l'association - points clés de l'activité, organisation, modalités d'adhésion et plan d'actions pour la reconnaissance du métier. Inscrivez-vous et posez vos questions!

16.12.06

Designer Interactif ou Directeur Design - nouveau CV en ligne

Je poste mon nouveau CV sur ce blog. Ma définition de poste est Directeur Design, ce qui va à l'encontre du positionnement que j'avais jusqu'à maintenant: Designer interactif. C'est en travaillant sur cet intulé que je remonte en page 1 de Google. Je vais donc tenter de me positionner avec ce nouvel intitulé - mais qui va bien pouvoir taper "Directeur Design" dans Google? Les intitulés de postes sont un vrai soucis dans le metier du Design interactif. Directeur Design, Directeur de Création, Responsable Studio... Dernier point (non des moindres): vous êtes un groupe média et vous cherchez un Directeur de Studio pour vos activités Internet? Just drop a mail!

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Test sur les permaliens

petit problème sur les permaliens qui refusent de se finir en .html.
UPDATE: ca marche! High time to go to bed!

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14.12.06

Je casse tout!

Je laisse tomber WordPress - too techie for me! Je repars sur Blogger. Et c'est la que je me dis que la "threaded experience" a peut-être du sens. C'est une idée que je combattais chez AOL et me rend compte aujourd'hui que mon Google Account me simplifie pas mal la vie - un identifiant avec lequel je me log une fois pour utiliser tout un portefeuille de sites. Si seulement ils avaient eu la bonne idée de racheter Flickr...
UPDATE: quel sera l'impact SEO de cette manoeuvre? Keep you posted...

10.12.06

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21.11.06

Basecamp - work has gone spam!

Pour gérer le boulot de l'équipe Design d'AOL France, nous utilisons Basecamp depuis maintenant 2 ans. Ca a changé notre vie: des réunions d'équipe plus précises, plus constructives et une vraie mutualisation des ressources. On est supra fans des produits 37 signals!

Maintenant le hic: ca fait plusieurs semaines que nous ne pouvons plus émettre de mail à partir de basecamp - notifications ou invitations. Ni envoyer de mail contenant un hyperlien Basecamp a partir d'un de nos comptes mail pro AOL. Je me suis arraché les cheveux et me suis rendu compte que Basecamp a simplement été (ca ne reste qu'une hypothèse aujourd'hui - mais je suis sûr a 99%) blacklisté. Parce que Basecamp utilise des chiffres dans ses urls et parce qu'un grand nombre de spammers utilise des chiffres dans les liens qu'ils peuvent envoyer, Basecamp est un spammer. Le nouveau délit de faciès: t'as des chiffres dans ton url, tu restes sur le trottoir!

J'ai fait un tour sur le site AOL Help pour trouver ce trick imparable: The numeric web address hyperlink will need to be removed from the e-mail before it can be sent. To delete the numeric hyperlink: 1. Highlight the hyperlink. 2. Tap the Delete key on your keyboard.

Pour la faire courte: vous avez un problème d'eMail, pensez à utiliser les signaux de fumée. J'en suis encore tout retourné... J'essaie de trouver les contacts aux US pour parler de notre cas - Hey guys, on voudrait juste pouvoir bosser! Mais ceci est une autre histoire...

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15.11.06

Karl Zero - les liens de recirculation sont une denrée rare

Depuis quelque semaines, AOL a lancé un mini-site politique co-produit par Karl Zero. Pourquoi pas? Faites une recherche "Karl Zero" sur Google.fr, le site AOL ne remonte pas - en dehors du mot-clé acheté. Par contre en deuxième position, vous trouvez: karlzero.com. Ne cherchez pas, vous ne trouverez pas de liens vers le site AOL sur le site de Karl Zero, ni sur son web2zero.tv. Est-ce un oubli, une negligence ou... la redirection de traffic est une fleur que vous ne faites qu'à vos amis proches (ou plutôt, vers des sites qui n'ont aucune chance de vous cannibaliser)?


Le design Web n'est rien si vous n'avez pas d'audience, et votre audience n'existe pas en dehors d'une stratégie SEO. Il semble que de plus en plus de responsables de sites soit au courant de ce fait et nous fasse du coup sombrer dans un remake de Mad Max ou les liens sortants sont THE denrée rare. Au passage, je remercie Benoit qui - en me référencant sur son site - m'a donné un PageRank de 5 (est-ce que je suis en train de dire que Benoit pense que je n'ai aucune chance de concurrencer designinteractif.net?). Pour finir, le but premier de ce post est bien sûr de remonter dans google sur ce mot-clé et de devancer AOL. Ce que je peux être vil parfois!
UPDATE: j'oubliais le principal... karlzero.aol.fr

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15.10.06

Pourquoi les publicitaires ne comprennent rien au design?

Ca fait plus d'une semaine que je vois dans le metro cette pub pour le téléphone portable E900 de Samsung ou l'on voit une charmante créature se refléter dans l'écran. Quoi de pire pour un écran que de négliger interface et medium au profit des penchants narcissiques de l'utilisateur? Les publicitaires sont toujours a des années-lumières des problèmatiques design - seul leur importe de faire passer un message auprès de leurs clients, et des consommateurs (mais ces derniers sont un peu moins dupes).

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18.8.06

Web Design 2.0

Je salue l'initiative de Benoît Drouillat de designinteractif.net: se lancer dans une synthèse de ce que peut être le web design 2.0 en mettant l'accent sur navigation et interactivité.


On ne peut pas nier le caractère "tarte à la crème" de la terminologie Web 2.0 mais cette déferlante de sites nous pousse à oublier les logiques medias et à enfin nous concentrer sur ce qui fait la fonction d'un produit/service online (partage de photos, word processing, gestion de projets...). On s'éloigne du design graphique pour entamer des réflexions produits - un bon coup de pied dans la fourmilière pour ceux qui n'avaient comme seule problématique design, le choix entre une navigation à onglets et une navigation gauche. En design produit, préhension et outil sont indissociables - l'interactivité va devoir être repensée pour chaque nouveau site, chaque nouvelle fonctionnalité. Et là, nous pouvons commencer à parler de design interactif!


(Benoît - on ne se connait pas - mais si tu as besoin d'un coup de main sur ce papier: we get in touch!)

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6.6.06

CV d'un designer interactif

Premier post avec un lien vers mon CV.
UPDATE: sur Google.com, ce post vient de passer 5è résultat de la requête "designer interactif". C'est ce que l'on appelle la magie SEO (Search Engine Optimizer). Je ne remercierai jamais assez mon camarade référenceur Mathieu Ribadeau-Dumas. Vous cherchez une star du référencement, contactez-le (de la part de pyc).
UPDATE 2: l''effet nouveauté' vient de frapper, je passe en page 2 des resultats. Ne reste plus qu'à attendre le page-ranking... Soyons patients!

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13.4.06

Low-Fi Insights

One more MashUp mais ce coup-ci la bande-son est une création perso. Next time, toutes les photos seront de moi et il n'y aura plus de problème de droits. Pour la musique c'est enregistré en 3 prises (1 guitare + 2 voix) sur GarageBand - low-fi, low profile.

29.3.06

Soleil All Over You

Un petit concept vidéo pour tenter de changer notre rapport à l'image fixe et animée. iMovie a permis une bonne vitesse d'exécution et donne ce petit 'ready-made feeling'. Ce MashUp a été réalisé avec des photos/images dont je n'ai pas les droits et une musique de BadlyDrawnBoy dont je n'ai pas les droits non plus. Copyleft Attitude.